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火焰纹章无双风花雪月如何加点_升级加点推荐

2022-07-01
火焰纹章无双风花雪月是一款角色扮演类动作游戏,由三股势力所统治的大地:芙朵拉作为舞台,描绘了彼此的正义互相交错的战场。本作继续了原作的世界与人物角色,交织出或许同样在芙朵拉大地中发生过的全...

  火焰纹章无双风花雪月是一款角色扮演类动作游戏,由三股势力所统治的大地:芙朵拉作为舞台,描绘了彼此的正义互相交错的战场。本作继续了原作的世界与人物角色,交织出或许同样在芙朵拉大地中发生过的全新故事。下面小编就带来火焰纹章无双风花雪月升级加点推荐,一起来看看吧。

火焰纹章无双风花雪月如何加点_升级加点推荐

火焰纹章无双风花雪月升级加点推荐

  关于人物升级和凹点,兵种职业对其影响还是挺大的。因为金币比较多我做了个测试,以雷欧尼为例子,分别以圣骑士和圣天马从1级升到45级,这章已经解锁战略提案,效果是增加力量成长率体感应该在10%左右。

  参考前作雷欧尼个人力量速度成长率为40、60, 圣骑士成长率勒速度分别是10、-10, 天为10、20。主要比较了力量和速度差异(资料为小程序[风花雪无双图鉴],数值都是百分比)。

  首先,结果是圣骑士加了30到40左右力量,速度加了20-30速度。圣天马加了30-40力量,速度加了30-40。

  其次,有几次是力量或者速度直接+1,+2或者+0,所以成长率应该不是角色和职业相加,个人觉得应该是分开的。

  然后,到下一章没有战略提案力量成长率加成,我雷欧尼力量加的概率低了很多, 2-3级才加1次,可能是比较黑,所以凹点也建议在有提案加成时凹(金币充足可以直接练习场)。

  最后,虽然职业对角色成长影响很大,但实际战斗伤害差异也没有太大,我练习场试过。

  伤害计算公式还没有出来,个人预测应该是(力量/魔力+武器威力-对方防备/魔防)*(伤害加成减伤加成),所以武器威力以及增伤应该是最要害的,没有强迫症的完全不用管加点的问题,我主要是关注了一些好用的角色,比如主角、黄毛等。

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